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lunes, 13 de julio de 2020

DE0172 - ALEMANIA // LA afición del Werder Bremen


Ulrike (Postcrossing)

El Werder Bremen tiene una rivalidad desde hace tiempo con el club Hamburgo SV,​ dado que también es un equipo importante del norte de Alemania con el que han tenido importantes roces a los largo de su historia deportiva. Los enfrentamientos entre ambos se conocen como Derbi del Norte (Nordderby en alemán). También hay animadversión hacia otros clubes, donde destaca en particular el Bayern Múnich por ser el equipo más laureado del fútbol alemán por delante del propio Werder Bremen y por la importancia que suelen tener los partidos ante ellos, que generalmente se consideran como uno de los grandes encuentros del país o incluso como el gran clásico de la liga. Recientmente se ha desarrollado también antipatía hacia el Schalke 04 de Gelsenkirchen después de que algunos jugadores importantes decidieran abandonar el Werder Bremen para marcharse allí por grandes sumas de dinero, como es el caso de Mladen Krstajić, Frank Rost o Fabian Ernst. Además, varios encuentros entre el Schalke 04 y el Werder Bremen han sido decisivos para determinar la posición de ambos equipos en la Bundesliga. La afición del Werder Bremen cuenta con algunos grupos ultras, tales como Recaille Verte​ o The Infamous Youth, que se suelen situar en la conocida como Ostkurve cada partido. Durante un partido de la temporada 2011/2012 de la Bundesliga la grada mostró su rechazo hacia la extrema derecha, el nazismo y la xenofobia en el mundo del fútbol. Además de realizar distintos proyectos sociales como la liga de los barrios y actividades con gente con dificultades de la afición del Hapoel Katamon Jerusalem. El himno oficial del Werder Bremen se conoce como "Lebenslang Grün-Weiß" ('Larga vida al verde-blanco'). La canción salió por primera vez en 2004 interpretada por Die Original Deutschmacher,​ y en 2008 se decidió realizar una nueva versión en la que colaboraron los jugadores Diego y Naldo.​ También existe un grupo de música llamado Afterburner cuyas canciones, tales como "Wir Sind Werder Bremen" ('Somos el Werder Bremen') o "Ehrensache" ('Honor'), son bastane populares entre la afición. Además, al ser uno de los pocos equipos que provienen de ciudades portuarias junto con los de Hamburgo, el Hamburgo SV y el FC St. Pauli; cada gol anotado por el equipo es celebrado con el silbato de un barco. La afición lo considera un motivo de orgullo regional, aunque en aficiones rivales suele ser motivo de burla y en ocasiones se les llama Fischköppe ('cabezas de pez') como paralelismo de escasa inteligencia.

BE0052 - BÉLGICA // Faros belgas


Corry (Pstcrossing)



DE0171 - ALEMANIA // Catedral de Colonia


Caro (Postcrossing)

La catedral de Colonia es un templo católico de estilo gótico, comenzó a construirse en 1248 y no se terminó hasta 1880. Está situada en el centro de la ciudad de Colonia. Con sus 157 metros de altura fue el edificio más alto del mundo hasta la culminación del Monumento a Washington en 1884, de 170 metros. Es el monumento más visitado de Alemania. Es además la sede del arzobispo de Colonia y de la administración de la arquidiócesis de Colonia. Fue declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1996.


NL0107 - PAÍSES BAJOS // Iron Man


Marja (Postcrossing)

Iron Man (conocido en español como El Hombre de Hierro) es un superhéroe ficticio que aparece en los cómics estadounidenses publicados por Marvel Comics. El personaje fue cocreado por el escritor y editor Stan Lee, desarrollado por el guionista Larry Lieber y diseñado por los artistas Don Heck y Jack Kirby. Hizo su primera aparición en Tales of Suspense #39 (marzo de 1963), y recibió su propio título en Iron Man #1 (mayo de 1968). Anthony Edward Stark, conocido como Tony Stark, un multimillonario magnate empresarial estadounidense, playboy e ingenioso científico, quien sufre una grave lesión en el pecho durante un secuestro. Cuando sus captores intentan forzarlo a construir un arma de destrucción masiva crea, en cambio, una armadura poderosa para salvar su vida y escapar del cautiverio. Más tarde, Stark desarrolla su traje, agregando armas y otros dispositivos tecnológicos que diseñó a través de su compañía, Industrias Stark. Él usa el traje y las versiones sucesivas para proteger al mundo como Iron Man. Aunque al principio ocultó su verdadera identidad, Stark finalmente declaró que era, de hecho, Iron Man en un anuncio público. Inicialmente, Iron Man no era más que un concepto de Stan Lee con el fin de explorar los temas de la Guerra Fría, particularmente el papel de la tecnología y la industria estadounidenses en la lucha contra el comunismo.​ Las re imaginaciones posteriores de Iron Man han pasado de los motivos de la Guerra Fría a los asuntos contemporáneos de la época,​ como lo es el terrorismo, la corrupción y la delincuencia en general. Durante la mayor parte de la historia de la publicación del personaje, Iron Man fue miembro y líder del equipo Los Vengadores, ha aparecido en varias encarnaciones de sus diversas series de cómics y también fue adaptado para varios programas de televisión y películas animadas. El personaje fue interpretado por Robert Downey Jr. en las películas de Marvel Cinematic Universe: Iron Man (2008), The Incredible Hulk (cameo; 2008), Iron Man 2 (2010), The Avengers (2012), Iron Man 3 (2013), Avengers: Age of Ultron (2015), Capitán América: Civil War (2016), Spider-Man: Homecoming (2017), Avengers: Infinity War (2018), Avengers: Endgame (2019) Spider-Man: Far From Home (cameo; 2019), y Black Widow (cameo; 2020). Iron Man estuvo en el puesto 12 en el Top 100 de IGN sobre los héroes de los cómics en 2011,​ y tercero en su lista de "The Top 50 Avengers" en 2012.

sábado, 11 de julio de 2020

US0262 - ESTADOS UNIDOS // Colorado en invierno


Melissa (Postcrossing)

El estado de Colorado, situado en el oeste de Estados Unidos, no solo es un lugar magnífico para hacer turismo, sino que también es perfecto para disfrutar de la época más fría del año. En invierno, sus impresionantes paisajes se convierten en el escenario de múltiples actividades para toda la familia.  Los inviernos son generalmente suaves y soleados con temperaturas entre -12ºC y 10ºC. 

miércoles, 27 de mayo de 2020

BY0040 - BIELORRUSIA // El Universo Marvel


Natali (Postcrossing)

El universo Marvel es el universo de ficción compartido en el que ocurren la mayoría de las historias de los cómics publicados por Marvel Comics. El término suele utilizarse para referirse a la continuidad principal de Marvel; pero a veces se usa también para hablar del Multiverso Marvel, compuesto por todas las distintas continuidades que aparecen dentro de las publicaciones de Marvel Comics. A pesar de que ya décadas antes, cuando Marvel aún se llamaba Timely, ya hubo historias que mezclaban series distintas (concretamente, las que enfrentaron a Namor y la Antorcha Humana original), no fue hasta principios de los 60 cuando se llegó a una verdadera continuidad común, coincidiendo con el cambio de nombre de la editorial. En 1961, el guionista y editor Stan Lee, junto con un elenco de dibujantes como Jack Kirby y Steve Ditko, creó una serie de títulos en los que los acontecimientos ocurridos en uno de ellos acababan repercutiendo en otros, de tal forma que el conjunto de las historias mostraba cómo los personajes se desarrollaban. Los protagonistas de un título podían también hacer "cameos" (apariciones mínimas) o aparecer como invitados en otras series. Con el tiempo, muchos de los principales superhéroes se agruparon para formar los Vengadores. Un aspecto notable del universo Marvel es el hecho de situar sus principales títulos en la ciudad de Nueva York (ciudad donde vivían la mayoría de los autores); la mayoría de las historias de otras editoriales se situaban en ciudades imaginarias. Se procuraba retratar la ciudad y el mundo en general de forma tan realista como fuera posible, salvo por la presencia de seres superhumanos y el efecto que provocaban en el resto de la gente. Con el tiempo, algunos guionistas presionaron a los editores de Marvel para incorporar la idea de multiverso, mecanismo que permitía tener una multitud de universos de ficción distintos que habitualmente no interactuaban. Así, lo que ocurre en la Tierra 616 (la que protagoniza el universo Marvel principal) habitualmente no afecta a otros universos de Marvel. A pesar de ello, los habitantes de uno de esos universos pueden visitar en ocasiones los otros universos (que para ellos son universos alternativos). En 1982 se publicó la miniserie Contest of Champions, donde los principales superhéroes de la editorial fueron reunidos para enfrentarse a una única amenaza, en lo que fue la primera miniserie de Marvel. Cada número contenía biografías de muchos personajes, siendo un precedente del Official Handbook of the Marvel Universe (una especie de enciclopedia sobre el universo Marvel), que fue publicada poco después. En 1986, en honor del 25 aniversario de Marvel Comics, el entonces editor jefe Jim Shooter anunció la línea editorial del Nuevo Universo. Los títulos de esta línea ocurrían en un universo de superhéroes autocontenido, cuya principal característica era un mayor realismo; pero debido a la falta de apoyo editorial (según el propio Shooter, el presupuesto final fue muy inferior al prometido) y la falta de interés por parte de los lectores, la línea fue cancelada tras 3 años. A lo largo de los años, a medida que el número de títulos publicados se incrementaba y aumentaba el número de historias pasadas, se fue haciendo más y más difícil mantener la coherencia interna y la continuidad. A diferencia de DC Comics (su principal competidor), Marvel nunca ha hecho ningún recomienzo de su continuidad. En los últimos años, se han hecho intentos menores de hacer historias más accesibles para nuevos lectores, como la línea Heroes Reborn, que narraban las aventuras de algunos de los principales héroes de la editorial, cuando fueron temporalmente exiliados en un universo de bolsillo, olvidando durante ese tiempo su pasado y empezando desde cero. En este sentido, un intento más ambicioso es la línea Ultimate, que ocurre en un universo al margen de la continuidad principal, y que en esencia vuelve a empezar todo el universo Marvel desde el principio, con personajes muy similares con los mismos nombres. Así, la línea incluye títulos propios para los Vengadores (cambiando su nombre por Ultimates), X-Men, Spider-Man, y los 4 Fantásticos; así como de otros personajes. Sin embargo, a diferencia del proyecto Heroes Reborn mencionado anteriormente, la publicación de los títulos Ultimate no implicó la cancelación de sus contrapartidas situadas en el universo Marvel habitual. En 2002 se citó en la sección de noticias de Nature un estudio sobre las interacciones entre personajes del universo Marvel,​ según el cual este universo de ficción comparte algunas características no aleatorias con las redes sociales de colaboración entre científicos o actores que aparecen en una misma película. Este patrón de comportamiento se desarrolla sin coordinación deliberada entre muchos guionistas a lo largo de años. El personaje con más conexiones con otros en el Universo Marvel es el Capitán América. El Universo Marvel está fuertemente basado en el mundo real. La Tierra en el Universo Marvel tiene todas las características de la real: mismos países, mismas personalidades (políticos, estrellas de cine, etc.), mismos acontecimientos históricos (como la Segunda Guerra Mundial), y así sucesivamente. Sin embargo, también contiene muchos elementos de ficción: países como Wakanda y Latveria (naciones muy pequeñas), y organizaciones como la agencia de espionaje S.H.I.E.L.D. y su enemigo, HYDRA, y A.I.M. En 2009, Marvel oficialmente describió la geografía del mundo en una miniserie de dos partes, el Atlas de Marvel. Lo más importante, el Universo Marvel también incorpora ejemplos de casi todos los principales conceptos de ciencia ficción y fantasía, con los escritores añadiendo más continuamente. Extraterrestres, dioses, magia, poderes cósmicos y tecnología extremadamente avanzada desarrollada por humanos, todos existiendo en el Universo Marvel. (Un universo que incorpora todos estos tipos de elementos fantásticos es bastante raro; otro ejemplo es el Universo DC.) Los monstruos también juegan un papel más prominente con orígenes asiáticos orientales de encantamiento mágico, brujería extravagante y el principio de manifestación en el Universo Marvel. Uno de estos casos es Fin Fang Foom surgiendo de las cenizas de la magia tántrica. Gracias a estos elementos adicionales, la Tierra en el Universo Marvel es el hogar de un gran número de superhéroes y supervillanos, quienes han obtenido sus poderes por cualquiera de estos medios. Comparativamente poco tiempo pasa en el Universo Marvel en comparación con el mundo real, debido a la naturaleza serial de la narración, con las historias de ciertas ediciones empezando unos pocos segundos después de la conclusión de la anterior, mientras que en tiempo real ha pasado un mes. Los héroes principales de Marvel fueron creados en la década de 1960, pero la cantidad de tiempo que ha pasado entre entonces y ahora dentro del universo mismo (después de un período prolongado de ser identificado como de unos diez años en la década de 1990) ha sido más recientemente identificada como de trece años. En consecuencia, el escenario de algunos acontecimientos que eran contemporáneos cuando fueron escritos tienen que actualizarse cada pocos años con el fin de "tener sentido" en esta línea de tiempo flotante. Por lo tanto, se considera que los acontecimientos de historias anteriores han ocurrido dentro de un cierto número de años antes de la fecha de publicación de la edición actual. Por ejemplo, la graduación de preparatoria de Spider-Man fue publicada en Amazing Spider-Man #28 (septiembre de 1965), su graduación de la universidad en Amazing Spider-Man #185 (octubre de 1978), y su reunión de preparatoria en Marvel Knights: Spider-Man #7 (diciembre de 2004). Debido a la línea de tiempo flotante, donde las historias hacen referencia a acontecimientos históricos de la vida real, estas referencias son más tarde ignoradas o reescritas para adaptarse a las sensibilidades actuales. Por ejemplo, el origen de Iron Man fue cambiado en una historia de 2004 para hacer referencia al conflicto armado en Afganistán, mientras que las historias originales de Iron Man habían hecho referencia a la Guerra de Vietnam. La propia compañía de Marvel Comics existe dentro del Universo Marvel, y versiones de personas como Stan Lee y Jack Kirby han aparecido en algunas de las historias, mientras que personajes como Steve Rogers (álter ego del Capitán América), han trabajado para Marvel. La compañía Marvel Comics de esta realidad publica cómics que adaptan las aventuras reales de los superhéroes (con la excepción de detalles no conocidos por el público, como sus identidades secretas); muchos de estos son licenciados con el permiso de los propios héroes, quienes habitualmente donan su parte de las ganancias a la caridad. Adicionalmente, se dice que el Universo de DC Comics existe en el Universo Marvel como uno de los muchos universos alternativos. Lo inverso también puede decirse con respecto al Universo DC. Este es un método de explicar las diversas historias crossover co-publicadas por ambas compañías. Personajes de la cultura pop como Drácula y Frankenstein existen realmente en el Universo Marvel. Conan el Bárbaro, Red Sonja, Kull de Atlantis y Solomon Kane, de Robert E. Howard, también tienen existencias de la vida real en el Universo Marvel. La Era Hiboria de Conan y Kull es considerada como parte de la historia pre-grabada de la Tierra-616. Sin embargo, rara vez se encuentran con personajes superhéroes de Marvel modernos. Esto es más probable debido a la situación jurídica incierta de las obras de Howard antes de 2006 cuando se convirtieron en dominio público. Otras obras con licencia que han sido incorporadas en el Universo Marvel incluyen a Godzilla, 2001: A Space Odyssey (en el personaje de Machine Man), ROM: Spaceknight, los Micronautas, y los Guerreros Shogun. En la mayoría de los casos, este tipo de material puede ser restringido del uso después de que licencia expira, o los personajes son rediseñados o cambiados de nombre para evitar infracción.Dentro de la historia ficticia del Universo Marvel, la tradición de usar identidades secretas disfrazadas para luchar contra el mal o cometerlo había existido por mucho tiempo, pero llegó a la prominencia durante el Viejo Oeste estadounidense con héroes como el Jinete Fantasma. Durante el siglo XX, la tradición fue revitalizada por el Capitán América y sus compañeros Invasores en la década de 1940, quienes lucharon para los Aliados de la Segunda Guerra Mundial. Los héroes principales de Marvel son aquellos creados entre 1961 y 1963, durante la Edad de Plata de Marvel: Spider-Man, Iron Man, Doctor Strange, Daredevil, Thor, Hulk, Ant-Man y la Avispa, los X-Men, los Cuatro Fantásticos, y el director de S.H.I.E.L.D., Nick Fury. A diferencia del Universo DC, pocos de los personajes de Marvel de los 40s se han convertido en personajes principales en publicaciones modernas; el Capitán América es una excepción, y en menor medida su contemporáneo, el Sub-Marinero, debido principalmente a que ambos personajes fueron reintroducidos a los lectores y al Universo Marvel durante la década de 1960. Grupos prominentes de superhéroes incluyen a los Vengadores, los X-Men, los Cuatro Fantásticos, y los Defensores. Todos estos grupos tienen diferentes alineaciones; los Vengadores en particular han incluido muchos de los principales héroes de Marvel como miembros en un momento u otro. Los X-Men son un equipo de mutantes formados por el Profesor X, e incluyen algunos de los personajes más populares de Marvel, como Wolverine. Los Defensores son un equipo ad hoc generalmente reunido por Doctor Strange, el cual ha incluido a Hulk, al Sub-Marinero y al Silver Surfer.La mayoría de los sobrehumanos en la Tierra de Marvel deben sus poderes a los Celestiales, entidades cósmicas que visitaron la Tierra hace millones de años y experimentaron en nuestros antepasados prehistóricos (un proceso que también llevaron a cabo en varios otros planetas). Esto dio lugar a la creación de dos razas ocultas, los divinos Eternos y los genéticamente inestables Desviantes, además de darle a algunos humanos un "factor x" en sus genes, el cual a veces es activado de forma natural, dando resultado a individuos a veces con superpoderes, otras veces desfigurados, llamados mutantes. Otros requieren otros factores (como la radiación) para que sus poderes puedan salir. En función del perfil genético, los individuos que sean expuestos a diferentes químicos o a la radiación a menudo sufrirán la muerte o lesiones, mientras que en otros hará que habilidades sobrehumanas se manifiesten. Con la excepción de las habilidades psiónicas, estos poderes son generalmente al azar; rara vez dos personas tienen exactamente el mismo conjunto de poderes. No está claro por qué los Celestiales hicieron esto; aunque se sabe que siguen observando la evolución de la humanidad. Una serie de Marvel titulada Earth X exploró una posible razón para esto: que los sobrehumanos tienen el propósito de proteger un embrión Celestial que crece dentro de la Tierra contra amenazas planetarias y lo han hecho durante millones de años. Un villano de los X-Men llamado Vargas dice ser una nueva dirección en la evolución humana, ya que nació con superpoderes a pesar de que su perfil genético dice que es un ser humano ordinario. La mayoría del público desconoce lo que puede causar los poderes sobrehumanos. Otros orígenes posibles de poderes sobrehumanos incluyen magia, manipulación genética, implantes biónicos o simplemente nacer siendo dioses (Thor). Algunos héroes y villanos no tienen ningún poder en absoluto, sino que dependen más bien del entrenamiento en combate cuerpo-a-cuerpo o de equipo tecnológico avanzado. En el Universo Marvel, la tecnología es considerablemente más avanzada que en el mundo real; esto se debe a individuos únicos de inteligencia de genio, como Reed Richards (Sr. Fantástico) de los Cuatro Fantásticos y Tony Stark (Iron man) Sin embargo, la mayoría de los dispositivos realmente avanzados (como poderosas armaduras o rayos mortales) son demasiado caros para el ciudadano común, y están usualmente en manos de organizaciones gubernamentales como S.H.I.E.L.D., o poderosas organizaciones criminales como A.I.M. Una importante empresa que produce estos dispositivos es Industrias Stark, propiedad de Tony Stark (Iron Man), pero hay otras. La tecnología avanzada también ha sido dada a humanos por razas ocultas, extraterrestres, o viajeros del tiempo como Kang el Conquistador, quien es conocido por haber influido en las industrias robótica en el pasado. En superhumanos, la energía requerida para sus superpoderes puede venir de dentro usando su propio cuerpo como una fuente, o si la demanda de energía excede lo que el cuerpo es capaz de dar, viene de otra fuente. En la mayoría de los casos, esta otra fuente parece ser lo que se llama Campo Psiónico Universal, que son capaces de aprovechar. A veces están conectados a otra fuente, y más raramente son incluso un huésped de ella.



FI0065 - FINLANDIA // Cita de Jotain Uutta


Anne (Postcrossing)

"La vida es un aprendizaje eterno. Cuando crees que lo sabes todo, aprendes".

RU0114 - RUSIA // Ilustración de la Osa Mayor y la Osa Menor


Mila (Postcrossing)

La Osa Mayor, también conocida como el Carro Mayor, es una constelación visible durante todo el año en el hemisferio norte. Entre los aficionados se le conoce con el nombre de "el carro", por la forma que dibujan sus siete estrellas principales, aunque ha recibido otros muchos nombres. La Osa Menor es una constelación del hemisferio norte. Comparte el mismo nombre que la Osa Mayor, debido a que su cola se asemeja al mango de una cuchara: consta de siete estrellas con la forma de carro; cuatro de ellas forman lo que es la parte honda del carro y las otras tres son el mango del carro. Fue una de las 48 constelaciones enumeradas originalmente por el astrónomo Claudio Ptolomeo en el siglo II, y desde entonces forma parte de las 88 constelaciones contemporáneas. El elemento más conocido de la Osa Menor es la estrella polar, la cual se encuentra situada aproximadamente en la prolongación del eje de la Tierra, de modo que permanece casi fija en el cielo y señala el polo norte geográfico, por lo que ha sido empleado por navegantes como punto de referencia en sus travesías. Dada su ubicación, la Osa Menor solo se puede ver en el hemisferio norte, pero a cambio, en dicho hemisferio se ve todo el año. Junto con la Osa Mayor, es uno de los elementos más característicos del firmamento del hemisferio norte.

DE0170 - ALEMANIA // Maguncia


Salvina (Postcrossing)

Maguncia es la capital del estado federado alemán de Renania-Palatinado. Es una ciudad situada en el suroeste de Alemania, a orillas del río Rin, en la margen opuesta a la desembocadura del Meno, por lo que es un importante puerto fluvial de Alemania. En la orilla contraria se encuentra la ciudad de Wiesbaden, en el estado de Hesse. Destaca por ser el lugar donde Johannes Gutenberg inventó la imprenta de caracteres móviles. Actualmente Maguncia ha vuelto a ser centro de los medios de comunicación, ya que alberga la sede de la ZDF, el segundo canal más importante del medio televisivo alemán. Aunque fue gravemente dañada durante la Segunda Guerra Mundial, la ciudad conserva gran parte de su casco antiguo, en el que destacan las construcciones realizadas en piedra de color rojo (arenisca, principalmente). Maguncia tiene universidad propia desde 1477, denominada actualmente Universidad Johannes Gutenberg, ubicada cerca del centro de la ciudad. Su antiguo campus no sólo comprende aulas y salas de conferencia, sino también viviendas, bares y restaurantes que constituyen un barrio independiente. Con 215.110 habitantes (a 31 de diciembre de 2017), es la tercera ciudad más grande de la región Rin-Meno. Su equipo de fútbol FSV Maguncia 05 juega en la primera división de la Bundesliga.

lunes, 18 de mayo de 2020

DE0169 - ALEMANIA // Buque de salvamento marítimo SAR Barsch DH-2784


Kirsten (Postcrossing)

El buque de salvamento marítimo SAR Barsch opera bajo bandera alemana. Es un buque de 7 metros de eslora y 2 de manga, que navega por el mar Báltico en operaciones de salvamento marítimo. Para la búsqueda y rescate en emergencias aéreas y marítimas, todos los países que pertenecen a la OACI o la OMI están obligados a operar organizaciones y estructuras apropiadas. Debido a la naturaleza internacional de las tareas y las áreas de aplicación, el término búsqueda y rescate (SAR, en inglés, 'búsqueda y rescate') se ha vuelto común para los servicios de rescate aéreo y marítimo. Aunque esta es una tarea internacional, en muchos países, especialmente en Europa, la ayuda concreta no es proporcionada por las autoridades estatales, sino por organizaciones no gubernamentales. Tanto las operaciones de la Sociedad Alemana para el Rescate de Personas Naufragadas como las de la Royal National Lifeboat Institution en Inglaterra se financian con donaciones. Para la coordinación y el control de las medidas de rescate, todos los estados están obligados a establecer centros de coordinación de rescate (RCC = Centro de Coordinación de Rescate) responsables de un área geográfica específica (Zona de Búsqueda y Rescate). Hay centros de control para rescate aéreo (ARCC = centro de coordinación de rescate aeronáutico) y rescate marítimo (MRCC = centro de coordinación de rescate marítimo), que también pueden actuar como una unidad como centro de coordinación de rescate conjunto (JRCC). En Alemania, el MRCC Bremen es responsable como centro de coordinación y operación para todas las emergencias marítimas.